您现在的位置是:风核传媒 > 知识
《光与影:33号远征队》所获成就远超开发团队预料
风核传媒2026-01-22 14:00:59【知识】2人已围观
简介尽管《光与影:33号远征队》放出过数支亮眼的预告片,也在多场Xbox游戏展上亮相,但我想没多少人预料到这款游戏会逐渐发展成为爆款佳作,就连其开发团队最初也未曾想到。称《光与影:33号远征队》取得了成功
尽管《光与影:33号远征队》放出过数支亮眼的光影预告片,也在多场Xbox游戏展上亮相,号远但我想没多少人预料到这款游戏会逐渐发展成为爆款佳作,征队就连其开发团队最初也未曾想到。所获

称《光与影:33号远征队》取得了成功,成远超开其实都略显保守。发团这款由法国开发商Sandfall Interactive打造的队预首款作品,截至去年销量已突破500万份,光影斩获的号远年度游戏大奖数量更是仅次于《艾尔登法环》,还一度稳坐Metacritic用户评分榜首的征队宝座(至少在《柯瑞当家:DS版》将其超越之前)。
“几乎所有人都对此始料未及。所获”创意总监纪尧姆·布罗什在接受采访时,成远超开如此评价这款游戏的发团反响,“最让我们意外的队预是,游戏的光影叙事、过场动画与剧情引发了玩家的强烈共鸣。这是最难量化的部分,因为它始终带有极强的个人主观性。所以,看到这些内容几乎一经推出就大获成功时,我们的想法是‘天呐,这成果远超我们预期的百倍之多’。”
当然,这款角色扮演游戏的发展之路并非一帆风顺。近期,由于Sandfall Interactive在开发中使用了生成式人工智能,且工作室代表在申报奖项时未能对此完全如实说明,该游戏的两项重量级年度游戏大奖已被撤销。事后,布罗什承认:“我们确实尝试过生成式人工智能,但完全不喜欢这种方式,总感觉哪里不对劲。”他还表示,“我们今后的所有作品都将由人工打造。”
很赞哦!(66895)
站长推荐
友情链接
- ภท.เปิดตัวผู้สมัคร สส. ส่งครบทุกเขต ชู 'สีหศักดิ์
- 申京22+15+5火箭送快船3连败 杜兰特16分小卡24+9致命失误
- 《塞尔达传说:旷野之息》剑之试炼挑战攻略
- 《我是大富豪》(于洋演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 传奇玩家必看:荣耀计划登陆心法屠龙专区
- ภท.เปิดตัวผู้สมัคร สส. ส่งครบทุกเขต ชู 'สีหศักดิ์
- 车前草的功效与作用
- 人工智能助力垃圾分类,解决难题的创新方案
- 海南岛国际时尚超模大赛 喔嘟嘟海上生态之夜在陵水成功举办
- ภท.เปิดตัวผู้สมัคร สส. ส่งครบทุกเขต ชู 'สีหศักดิ์
- 郎溪持续推进新时代文明实践走深走实
- 黑色沙漠端游国服定档时间确定 黑色沙漠端游国服10月24日迎来全面公测
- 控股党委书记赵东一行莅临环境指导工作
- 生存33天新手阵容搭配攻略
- 英语素材:和“颜色”有关的英语句子
- A社经典作品《兰斯》系列登陆Steam 支持简体中文
- 绝区零1.2版本前瞻直播兑换码是什么 直播兑换码一览
- 高考英语作文:有关“跨文化”
- 英语素材:运动休闲英文词汇
- 王者荣耀S37赛季有什么新内容 更新内容一览







